#pragma once #include "SGameQjtvScene.h" namespace rp { //class SGameDynamicQjtvScene : public SGameQjtvScene //{ //public: // SGameDynamicQjtvScene( // SGameSceneManager& sceneMgr // , const char* sceneName // , const char* jtvFile // , int fixedFps = 24 // , KViewportObject* viewport = 0 ); // virtual ~SGameDynamicQjtvScene(); // virtual void onActivate(); // virtual void onDeactivate(); // virtual void onTick(); // virtual void onRender( KViewportObject* viewport ); //}; }