#pragma once #include //#include #include #include "SGameUIMgr.h" /**현재 개설(참가)한 거래의 관리 트레이드 상태 거래 아이템 리스트 거래 금액*/ class STradeMgr : public SGameUIMgr { public: STradeMgr(); virtual ~STradeMgr(); void ProcTradeMsg( struct SMSG_TRADE* pMsg ); void Clear(); void ResetInfo(); protected: std::vector< AR_HANDLE > m_ItemList01; ///< 내꺼 DWORD m_dwGold01; ///< 내꺼 std::vector< AR_HANDLE > m_ItemList02; ///< 상대방꺼 DWORD m_dwGold02; ///< 상대방꺼 };