#pragma once /* #include "ItemBase.h" #include #include class SEnhanceEffectDB { private: void Init(); void Load(); std::map< int, std::vector< ItemEnhanceEffectBase > > m_mapEnhanceEffect; public: const std::vector< ItemEnhanceEffectBase >& Find( int nEnhanceID ); public: SEnhanceEffectDB(); ~SEnhanceEffectDB(); static SEnhanceEffectDB* m_pThis; }; SEnhanceEffectDB & GetEnhanceEffectDB(); */