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Leviathan/Client/Game/game/Main/Scene/SGameScenePlayer.h
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2026-06-01 12:46:52 +02:00

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673 B
C++

#pragma once
#include "SGameSceneManager.h"
namespace rp {
//class SGameScenePlayer
//{
//public:
// //! 생성자
// SGameScenePlayer( SGameSceneManager& sceneMgr );
// //! 소멸자
// virtual ~SGameScenePlayer();
// //! 대상 씬 홀더 설정
// virtual void setup( SGameSceneHolder& sceneHolder );
// //! 플레이어 활성화 콜백
// virtual void onActivate() = 0;
// //! 플레이어 비활성화 콜백
// virtual void onDeactivate() = 0;
// //! 플레이어 틱 콜백
// virtual void onTick() = 0;
//protected:
// //! 씬 관리자
// SGameSceneManager& mSceneMgr;
// //! 씬 홀더
// SGameSceneHolder* mSceneHolder;
//};
}