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C++
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#pragma once
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#include "SGameScene.h"
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namespace rp {
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class SGameBGMScene : public SGameScene
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{
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public:
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/// 생성자
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SGameBGMScene(
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SGameSceneManager& sceneMgr
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, SGameScene* parent = 0
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, const char* sceneName = ""
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, const char* bgmFile = "" );
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/// 소멸자
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virtual ~SGameBGMScene();
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/// 씬 활성화 콜백
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virtual void onActivate();
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private:
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/// 음악 파일
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std::string mBgmFile;
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};
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} |