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C++

#pragma once
#include "SGameScene.h"
namespace rp {
class SGameBGMScene : public SGameScene
{
public:
/// 생성자
SGameBGMScene(
SGameSceneManager& sceneMgr
, SGameScene* parent = 0
, const char* sceneName = ""
, const char* bgmFile = "" );
/// 소멸자
virtual ~SGameBGMScene();
/// 씬 활성화 콜백
virtual void onActivate();
private:
/// 음악 파일
std::string mBgmFile;
};
}