28 lines
512 B
C++
28 lines
512 B
C++
#include "stdafx.h"
|
|
#include "SGameBGMScene.h"
|
|
#include "SGameSceneManager.h"
|
|
#include "SGameMilesSoundMgr.h"
|
|
|
|
using namespace rp;
|
|
|
|
SGameBGMScene::SGameBGMScene(
|
|
SGameSceneManager& sceneMgr
|
|
, SGameScene* parent
|
|
, const char* sceneName
|
|
, const char* bgmFile )
|
|
: SGameScene( sceneMgr, parent, sceneName )
|
|
, mBgmFile ( bgmFile )
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
SGameBGMScene::~SGameBGMScene()
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
void SGameBGMScene::onActivate()
|
|
{
|
|
if( mBgmFile.empty() )
|
|
return;
|
|
|
|
mSceneMgr.milesSoundMgr().ForcePlayMusic( mBgmFile.c_str() );
|
|
} |