Files
Leviathan/Client/Game/game/Main/Scene/SGameDynamicQjtvScene.h
T
2026-06-01 12:46:52 +02:00

23 lines
506 B
C++

#pragma once
#include "SGameQjtvScene.h"
namespace rp {
//class SGameDynamicQjtvScene : public SGameQjtvScene
//{
//public:
// SGameDynamicQjtvScene(
// SGameSceneManager& sceneMgr
// , const char* sceneName
// , const char* jtvFile
// , int fixedFps = 24
// , KViewportObject* viewport = 0 );
// virtual ~SGameDynamicQjtvScene();
// virtual void onActivate();
// virtual void onDeactivate();
// virtual void onTick();
// virtual void onRender( KViewportObject* viewport );
//};
}