Files
Leviathan/Client/Game/game/Interface/SUISysMsgDefine.h
T
2026-06-01 12:46:52 +02:00

770 lines
70 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
#ifndef __SUISYSMSGDEFINE_H__
#define __SUISYSMSGDEFINE_H__
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 시스템 메시지 정의
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace{
enum SYS_RESULT_MSG
{
// 공통 사용
SYS_MSG_CONFIRM_BTN = 11, ///< 확인
SYS_MSG_CANCEL_BTN = 12, ///< 취소
SYS_MSG_WRONGSTR = 17, // Your name contains either invalid characters or is inappropriate
SYS_MSG_NAME_DUPLICATE = 18, ///< 이미 존재하는 이름입니다.
SYS_MSG_SERVER_DISCONNECT = 107, ///< 서버와의 접속이 종료
SYS_MSG_SERVER_EXITGAME = 105, ///< 게임 종료?
SYS_MSG_ID_NOTEXIST = 101, ///< 아이디 잘못되어 로그인 실패
SYS_MSG_NAME_EXIST = 122, ///< 캐릭 이름이 이미 존재함
SYS_MSG_NAME_INVALID = 121, ///< 해당 캐릭 이름은 사용 못함
SYS_MSG_SELECT_DELCHARACTOR = 123, ///< 삭제할 캐릭 선택해라
SYS_MSG_DEL_CHARACTOR = 124, ///< 삭제할것이냐?
SYS_MSG_CREATURE_NAME_CHANGE = 132, ///< 삭제할것이냐?
SYS_MSG_NETCAFE_MESSAGE01 = 137, ///< PC방 인증 서버에 접속이 불가능합니다. // sonador 1.10.2 인증실패 메시지 추가
SYS_MSG_NETCAFE_MESSAGE02 = 138, ///< 인증 오류:[%d] //
SYS_MSG_GET_EXP = 201, ///< <B>#@exp@# EXP</B>를 획득했습니다.
SYS_MSG_GET_JP = 202, ///< <B>#@jp@# JP</B>를 획득했습니다.
SYS_MSG_GET_EXP_JP = 203, ///< <B>#@exp@# EXP</B>와 <B>#@jp@# JP</B>를 획득했습니다.
SYS_MSG_LV_UP = 204, ///< <B>레벨업!! #@level@# Lv이 되었습니다.</B>
SYS_MSG_JLV_UP = 205, ///< <B>#@jlv@# JLv</B>이 되었습니다.
SYS_MSG_LOST_EXP = 206, // You have lost <B>#@exp@# EXP</B>.
SYS_MSG_LOST_JP = 207, ///< <B>#@jp@# JP</B>가 사용되었습니다.
SYS_MSG_RECOVER_HP = 208, ///< <B>#@hp@#의 HP</B>가 회복 되었습니다.
SYS_MSG_RECOVER_MP = 209, ///< <B>#@mp@#의 MP</B>가 회복 되었습니다.
SYS_MSG_SKILL_LEARN = 210, ///< <B>#@skill_name@#</B> 스킬을 사용할 수 있게 되었습니다.
SYS_MSG_SKILL_UP = 211, ///< <B>#@skill_name@#</B> 스킬을 <B>#@skill_level@# Lv</B> 까지 사용할 수 있게 되었습니다.
SYS_MSG_RECOVER_SP = 212, ///< <B>#@sp@#의 SP</B>가 회복 되었습니다.
SYS_MSG_ALLCHAT_DECREASE = 213, ///< 전체 채팅의 연속 사용으로 HP와MP의 #@HP&MP%@# %가 감소하였습니다.
SYS_MSG_LOCALCHAT_DECREASE = 214, ///< 광역 채팅의 연속 사용으로 HP와MP의 #@HP&MP%@# %가 감소하였습니다.
SYS_MSG_LV_DOWN = 215, ///< 경험치의 손실로 레벨다운.<B>#@level@#</B> Lv이 되었습니다.
SYS_MSG_JOB_CHANGE = 216, ///< #@job_name@# (/으)로 전직했습니다.
SYS_MSG_PKMODE_ON = 217, ///< #@second@#초 후 PK MODE가 활성화 됩니다. PK 아이콘을 클릭하여 취소가 가능합니다.
SYS_MSG_PKMODE_IMPOSSIBLE = 218, ///< 현재 위치하고 계신 장소는 PK MODE가 활성화 되지 않는 지역입니다.
SYS_MSG_JLV_UP_STATUS = 219, ///< JLv의 상승으로 능력치가 증가했습니다.
SYS_MSG_PKMODE_OFF = 220, ///< #@second@#초 후 PK MODE가 해제 됩니다.
SYS_MSG_OTHER_ACTION_WAIT = 221, ///< 지금은 다른 행동 중입니다. 잠시 후 다시 시도해주세요.
SYS_MSG_BUILDUP_COMPLETE = 222, ///< 아이템 조합이 완료되었습니다.
SYS_MSG_ITEM_NOT_PICKUP = 223, ///< 해당 아이템의 소유권이 없습니다.
SMSG_ITEM_TIME_DISAPPEAR = 224, ///< #@item_name@# 아이템의 사용 시간이 경과되어 사라졌습니다.
SMSG_STORAGE_ITEM_TIME_DISAPPEAR = 248, ///< 창고에 보관중인 #item_name# 아이템의 사용 시간이 경과되어 사라졌습니다.
SYS_MSG_BONUS01 = 225, ///< (PC방 보너스 #@bonus@#% : +<B>#@exp@# EXP</B> +<B>#@jp@# JP</B>)
SYS_MSG_BONUS02 = 226, ///<#FFFFFF>(Bonus d'Energie 100% : +<B>#@exp@#</B> EXP +<B>#@jp@#</B> CP)
SYS_MSG_BONUS03 = 227, ///< (PC방 보너스 #@bonus@#% : +<B>#@lak@#</B> 라크)
SYS_MSG_ACTION_FAIL = 228, ///< 지금은 할 수 없습니다.
SYS_MSG_DUMP_FAIL = 229, ///< 해당 아이템은 드랍할 수 없습니다.
SYS_MSG_SAVER_ALREADY = 230, ///< 이미 스테미너 세이버의 효과가 적용 중 입니다.
SYS_MSG_BONUS_DOUBLE = 231, ///< (더블 plus PC방 보너스 100% : +<B>#@exp@# EXP</B> +<B>#@jp@# JP</B>)
SYS_MSG_USE_ITEM_FAIL_LEVELMAX = 232, ///< 캐릭터 레벨 높음
SYS_MSG_USE_ITEM_FAIL_LEVELMIN = 233, ///< 캐릭터 레벨 낮음
SYS_MSG_BONUS_DOUBLE02 = 236, ///< (PC방 보너스 #@bonus@#% : +<B>#@lak@#</B> 라크) // sonador 3.10.2 PC 방 혜택 관련 라크 획득 시스템 메시지 변경
SYS_MSG_BONUS_OGOK = 240, ///< (오곡 크래커 효과 : 크리쳐 보너스 #@bonus@#% : +<B>#@exp@# EXP</B>) // 오곡크럭커 관련 2009.04.14 sfreer
SYS_MSG_BONUS_SUPER_SAVE = 244, ///< (성장의 물약 효과 #@bonus@#% : +<B>#@exp@# EXP</B> +<B>#@jp@# JP</B>) // 2010.10.01 - prodongi
SYS_MSG_SKILL_ALREADY_TAMING = 242, ///< 특정 몬스터에게 테이밍이 진행중입니다.
SYS_MSG_DURATION_LIMIT = 247, ///< 이 아이템의 기간을 더 이상 연장할 수 없습니다.
SYS_MSG_USE_ITEM = 251, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 사용했습니다.
SYS_MSG_GET_RUPI = 252, ///< <B>#@gold@#</B> 루피를 획득했습니다.
SYS_MSG_GET_ITEM = 253, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 획득했습니다.
SYS_MSG_GET_ITEM_NUM = 254, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 <B>#@item_num@#개</B> 획득했습니다.
SYS_MSG_GET_ITEM_FAIL = 255, ///< 해당 아이템을 가질 수 없습니다.
SYS_MSG_OVER_CHARGE = 256, ///< 한계 소지량을 초과했습니다.
SYS_MSG_PUT_ON_ITEM = 257, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 장착했습니다
SYS_MSG_PUT_OFF_ITEM = 258, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템의 장착을 해제했습니다.
SYS_MSG_PUT_ITEM_FAIL = 259, ///< 조건이 맞지 않아 장착할 수 없습니다.
SYS_MSG_DUMP_ITEM = 260, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 버렸습니다.
SYS_MSG_DUMP_ITEM_NUM = 261, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템 <B>#@item_num@#개</B>를 버렸습니다.
SYS_MSG_DUMP_ITEM_FAIL = 262, ///< 버릴 수 없는 아이템입니다.
SYS_MSG_PAY_RUPI = 263, ///< <B>#@gold@#</B> 루피를 지불했습니다.
SYS_MSG_RECEIVE_RUPI = 264, ///< <B>#@gold@#</B> 루피를 받았습니다.
SYS_MSG_BUY_ITEM = 265, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 구입했습니다.
SYS_MSG_BUYNUM_ITEM = 266, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 <B>#@item_num@#개</B> 구입했습니다.
SYS_MSG_SELL_ITEM = 267, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 판매했습니다.
SYS_MSG_SELLNUM_ITEM = 268, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 <B>#@item_num@#개</B> 판매했습니다.
SYS_MSG_DUMP_ITEM_CONFIRM = 269, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 바닥에 버리겠습니까?
SYS_MSG_BUILDUP_ITEM = 270, ///< 아이템을 성공적으로 강화했습니다.
SYS_MSG_BUILDUP_ITEM_FAIL = 271, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템 강화를 실패했습니다.
SYS_MSG_BUILDUP_ITEM_NOT_AVAILABLE = 272, ///< 조합이 불가능한 아이템입니다.
SYS_MSG_BUILDUP_ITEM_NO_SKILL = 273, ///< 기초조합 스킬이 있어야 기본적인 강화나 조합이 가능합니다.
SYS_MSG_BUILDUP_ITEM_FAILED = 274, ///< 조건이 맞지 않아 조합/강화를 할 수 없습니다.
SYS_MSG_BUY_ITEM_FAIL001 = 275, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 구입하지 못했습니다.
SYS_MSG_SELL_ITEM_FAIL = 276, ///< <B>#@item_name@#</B> 아이템을 판매하지 못했습니다.
SYS_MSG_TRADE_REQUEST = 277, ///< #@user_name@# 님에게 거래를 신청하였습니다.
SYS_MSG_TRADE_REJECT = 278, ///< #@user_name@# 님이 거래 요청을 거절하였습니다.
SYS_MSG_TRANSACTION_COMPLETE = 279, ///< 거래가 정상적으로 이루어졌습니다.
SYS_MSG_TRADE_NOT_TRADETARGET = 280, ///< 먼저 올바른 대상을 선택하여야 합니다.
SYS_MSG_CHA_BATTLE = 281, ///< 지금은 전투 중입니다.
SYS_MSG_SELL_ITEM_NOT_AVAILABLE = 282, ///< 해당 아이템은 매각할 수 없는 아이템입니다.
SYS_MSG_BUY_ITEM_FAIL002 = 283, ///< 소지금이 부족합니다.
SYS_MSG_TOO_HEAVY = 284, ///< 상대방이 소지 무게를 초과했습니다.
SYS_MSG_UPGRADE_ITEM = 285, ///< <B>#@item_name@#</B>(이/가) #@item_level@# Lv로 업그레이드 됐습니다.
SYS_MSG_SAVING_RUPI = 286, ///< <B>#@gold@#</B> 루피를 창고에 입금하였습니다.
SYS_MSG_WITHDRAW_RUPI = 287, ///< <B>#@gold@#</B> 루피를 창고에서 출금하였습니다.
SYS_MSG_TOTALSALE_RUPI = 288, ///< 아이템의 판매를 통해 총 <B>#@gold@#</B> 루피를 받았습니다.
SYS_MSG_ITEM_DELAYTIME = 289, ///< 아직 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_USE_ITEM_FAIL = 290, ///< 조건이 맞지 않아 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_USE_ITEM_WEIGHT = 291, ///< 해당 아이템을 사용하기 위해서는 소지품의 무게를 줄여야 합니다.
SYS_MSG_BUILDUP_ITEM_EQUIP = 292, ///< 장착을 해제한 후 조합이 가능합니다.
SYS_MSG_TRADE_REQUEST_ACCEPT = 293, ///< #@user_name@# 님의 거래 신청을 수락하시겠습니까?
SYS_MSG_TRADE_CANCEL = 294, ///< 거래가 취소되었습니다.
SYS_MSG_TRADE_COMPLETE_CHECK = 295, ///< 거래를 완료하시겠습니까?
SYS_MSG_GET_ITEM_CONGRATURATION = 296, ///< <B>#@user_name@#</B>님께서 <B>#@item_name@#</B> 아이템을 습득하셨습니다. 축하드립니다.
SYS_MSG_DUMP_EQUIP_ITEM = 297, ///< 장착된 아이템은 버릴 수 없습니다.
SYS_MSG_LAK_PEDENT_EQUIP_REPLACE = 298, ///< 라크가 저장되어 있는 목걸이는 해제할 수 없습니다.
SYS_MSG_GET_LAK = 299, ///< <B>#@lak@#</B> 라크를 획득했습니다.
SYS_MSG_BUILDUP_ITEM_NOT_USE = 300, ///< 조합 용도로만 사용하실 수 있는 아이템입니다.
SYS_MSG_USE_SKILL = 301, ///< <B>#@skill_name@# #@skill_level@# Lv</B>을 사용합니다.
SYS_MSG_USE_SKILL_FAIL = 302, ///< 스킬 시전을 실패했습니다.
SYS_MSG_USE_SKILL_YET = 303, ///< 지금은 스킬을 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_USE_SKILL_CANCEL = 304, ///< 스킬 사용을 취소했습니다.
SYS_MSG_MP_NOT_ENOUGH = 305, ///< MP가 부족합니다.
SYS_MSG_HP_NOT_ENOUGH = 306, ///< HP가 부족합니다.
SYS_MSG_POINT_TARGET = 307, ///< 지정된 대상에는 해당 스킬을 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_SKILL_MISS = 308, ///< 스킬이 빗나갔습니다.
SYS_MSG_SKILL_FAIL = 309, ///< 사용을 실패했습니다.
SYS_MSG_USE_BUFF = 310, ///< #@skill_name@# #@skill_level@# Lv</B>효과를 얻었습니다.
SYS_MSG_GET_BUFF = 311, ///< "#@someone_name@#" (/으)로부터 <B>#@skill_name@# #@skill_level@# Lv</B>의 효과를 받았습니다.
SYS_MSG_DISABLE_BUFF = 312, ///< <B>#@skill_name@#</B> 효과가 사라졌습니다.
SYS_MSG_CHA_REVIVAL = 313, ///< "#@someone_name@#" 에 의해 부활했습니다.
SYS_MSG_CHA_SITWARNIG = 314, ///< 앉은 상태에서는 불가능합니다.
SYS_MSG_SKILL_IMPASSABLE1 = 315, ///< 대상이 너무 멀리 있습니다.
SYS_MSG_SKILL_IMPASSABLE2 = 316, ///< 대상과의 사이에 장애물이 있어 스킬 사용이 불가능합니다.
SYS_MSG_USE_SKILL_NOTUSE = 317, // You may not use this skill with the weapon you have equipped
SYS_MSG_USE_SKILL_NEED_TARGET = 318, ///< 타겟이 필요한 스킬입니다.
SYS_MSG_CREATURE_SUMMON = 319, ///< "#@creature_name@#" 크리처를 소환합니다.
SYS_MSG_CREATURE_BACK = 320, ///< "#@creature_name@#" 크리처를 역소환합니다.
SYS_MSG_CREATURE_DEAD = 321, ///< "#@creature_name@#" 크리처가 전투불능 상태입니다.
SYS_MSG_CREATURE_FORMATION = 322, ///< 크리처 편성을 완료하였습니다.
SYS_MSG_BATTLE_DAMAGE_GENERAL = 323, ///< #@target_name@#에게 #@damage@#의 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_CREATURE_TAME_EMPTY = 324, // You must have an empty creature card to attempt taming.
SYS_MSG_CREATURE_FULL_HP = 325, // You can only attempt taming when the targets HP is at 100%.
SYS_MSG_CREATURE_TAME_FAIL = 326, // The taming effect did not occur.
SYS_MSG_CREATURE_TAME_SUCCESS = 327, // "#@creature_name@#" has been tamed.
SYS_MSG_CREATURE_TAME_SUCCESS_BONUS = 328, // You have successfully tamed "#@creature_name@#".
SYS_MSG_CREATURE_TAME_DISAPPEAR = 329, // You failed to tame "#@creature_name@#".
SYS_MSG_MAGIC_MISS = 330, // The spell has failed.
SYS_MSG_SKILL_USE_DAMAGE = 331, ///< "#@target_name@#"에게 #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv로 #@damage@#의 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_SKILL_USE = 332, ///< #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv을 사용했습니다.
SYS_MSG_SKILL_USE_BUFF = 333, ///< #@someone_name@#에게 #@skill_name@# #@skill_level@#Lv을 부여했습니다.
SYS_MSG_SKILL_NEED_ARROW = 334, ///< 화살이 필요합니다.
SYS_MSG_SKILL_DELAYTIME = 335, ///< 아직 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_SKILL_DEFENSE_DAMAGE = 336, ///< #@someone_name@#의 공격을 블럭해서 #@damage@#의 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_SKILL_DEFENSE_PERFECT = 337, ///< #@someone_name@#의 공격을 완벽하게 막았습니다.
//크리처 관련
SYS_MSG_CREATURE_SECOND_SUMMON = 338, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) 메인 크리처가 되었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_AUTO_RECALL = 339, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) 역소환되었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_AUTO_RECALL_TIME = 340, ///< #@sec@#초 후 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) 자동 역소환됩니다.
SYS_MSG_CREATURE_CONTROL_ATTACK = 341, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) <b>"#@target_name@#"</b>(을/를) 공격합니다.
SYS_MSG_CREATURE_CONTROL_RETREAT = 342, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) 퇴각합니다.
SYS_MSG_CREATURE_CONTROL_FOLLOW = 343, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) 따르기 상태로 전환되었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_CONTROL_WAIT = 344, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) 대기 상태로 전환되었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_CONTROL_DISTANCE = 345, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) 멀리 있어 1분 후 자동 역소환됩니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILL_USE = 346, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) <b>#@skill_name@# #@skill_level@# Lv</b>스킬을 사용합니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILL_CANCEL = 347, ///< 크리처 "#@creature_name@#"의 스킬 사용을 취소했습니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILL_MANA_LACK = 348, ///< 크리처 "#@creature_name@#"의 MP가 부족합니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILL_MISS = 349, ///< 크리처 "#@creature_name@#"의 스킬이 빗나갔습니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILL_FAIL = 350, ///< 크리처 "#@creature_name@#"의 스킬이 실패하였습니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILL_BUFF = 351, ///< 크리처 "#@creature_name@#"에게 <B>#@skill_name@# #@skill_level@# Lv</B>효과가 부여되었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_USE_BUFF = 352, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) "#@target_name@#"에게 <B>#@skill_name@# #@skill_level@# Lv</B>효과를 부여하였습니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILL_DISAPPEAR = 353, ///< 크리처 "#@creature_name@#"의 <B>#@skill_name@# #@skill_level@# Lv</B>의 효과가 사라졌습니다.
SYS_MSG_CREATURE_AUTOSKILL_SELECTION = 354, ///< 크리처 "#@creature_name@#"의 <B>#@skill_name@# #@skill_level@# Lv</B>스킬이 자동 시전 상태로 지정되었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_AUTOSKILL_CANCEL = 355, ///< 크리처 "#@creature_name@#"의 <B>#@skill_name@# #@skill_level@# Lv</B> 스킬의 자동 시전 상태가 취소되었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_AUTOSKILL_IMPOSSIBLE = 356, ///< 해당 스킬은 자동 시전 상태를 지원하지 않습니다.
SYS_MSG_SKILL_CASTING_CANCEL = 357, ///< 스킬 캐스팅이 방해를 받아 취소당했습니다.
SYS_MSG_CREATURE_CALL = 358, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) 소환되었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_TAME_USE = 359, ///< "#@creature_name@#" 에게 테이밍 스킬을 걸었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_MOUNT = 360, ///< "#@creature_name@#"위에 올라탔습니다.
SYS_MSG_CREATURE_DISMOUNT = 361, ///< "#@creature_name@#"에서 내려왔습니다.
SYS_MSG_CREATURE_MOUNTFALL = 362, ///< 크리처에서 떨어졌습니다.
SYS_MSG_CREATURE_AUTOMOVE = 363, ///< 경로가 설정된 길 위에서만 자동이동이 가능합니다.
SYS_MSG_ATTACK_IMPASSABLE = 364, ///< 지정된 대상은 공격할 수 없습니다.
SYS_MSG_CHA_MOVING = 365, ///< 이동 상태에서는 불가능합니다.
SYS_MSG_LEARN_SKILL = 366, ///< #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv을 배웠습니다.
SYS_MSG_RIDING_IMPASSABLE = 367, ///< 라이딩 상태에서는 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_BATTLE_DAMAGE002 = 368, ///< #@target_name@#에게 #@damage@#의 크리티컬 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_BATTLE_DAMAGE_SUPPLEMENT = 369, ///< #@target_name@#에게 #@damage@#의 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_ATTACK_MISS = 370, ///< 공격이 빗나갔습니다.
SYS_MSG_BATTLE_BEATTACK_GENERAL = 371, ///< #@someone_name@#의 공격을 받아 #@damage@#의 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_BATTLE_BEATTACK_CRITICAL = 372, ///< #@someone_name@#의 공격을 받아 #@damage@#의 크리티컬 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_USE_DEBUFF = 373, ///< <B>#@target_name@#</B>에게 <B>#@skill_name@# #@skill_level@# Lv</B> 효과를 걸었습니다.
SYS_MSG_SKILL_DAMAGE_CRITICAL = 374, ///< #@target_name@#에게 #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv로 #@damage@#의 크리티컬 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_CREATURE_MOUNT_IMPOSSIBLE = 375, ///< 현재 소환중인 크리처는 탑승할 수 없습니다.
SYS_MSG_CREATURE_MOUNT_IMPOSSIBLE_NEAR = 376, ///< 크리처에 탑승하시려면 더 가까이 다가서야 합니다.
SYS_MSG_CREATURE_RESURRECTION = 377, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) 부활하였습니다.
SYS_MSG_CREATURE_NEEDS_SUMMON = 378, ///< 먼저 탑승 가능한 크리처를 소환해주세요.
SYS_MSG_DEBUFF_FAIL = 379, ///< #@target_name@#(이/가) #@skill_name@# #@skill_level@# 효과에 걸리지 않았습니다.
SYS_MSG_SOULCHIP_FAIL = 380, ///< 소울칩 효과 부여가 실패했습니다.
SYS_MSG_GET_DEBUFF = 381, ///< <B>#@skill_name@# #@skill_level@# Lv</B>효과에 걸렸습니다.
SYS_MSG_DISABLE_DEBUFF = 382, ///< <B>#@skill_name@# #@skill_level@# Lv</B>효과를 해제했습니다.
SYS_MSG_ENERGY_LACK = 383, ///< 스킬 사용에 필요한 기공이 부족합니다.
SYS_MSG_ATTACK_AVOID = 384, ///< #@someone_name@#의 공격을 회피했습니다.
SYS_MSG_POINT_TARGET_ITEM = 396, ///< 지정된 대상에는 해당 아이템을 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_SKILL_DAMAGE_DOT = 397, ///< #@target_name@#에게 #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv로 총 #@damage@#의 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_BATTLE_BEATTACK_ADDDAMAGE = 398, ///< #@someone_name@#의 공격을 받아 #@damage@#의 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_BATTLE_BEATTACK_DOT = 399, ///< #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv로 인해 총 #@damage@#의 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_REMOVE_ERR = 400, ///< 소환된 크리처는 편성해제 할 수 없습니다.
// 파티
SYS_MSG_PARTY_SETUP = 401, ///< "#@party_name@#"파티(파티장:#@user_name@#)가 결성되었습니다.
SYS_MSG_PARTY_CANT_SETUP = 402, ///< 파티에 소속된 상태에서는 파티 결성이 불가능합니다.
SYS_MSG_PARTY_INVITING = 403, ///< "#@user_name@#"님을 파티에 초대하였습니다.
SYS_MSG_PARTY_INVITE_CHECK = 404, ///< "#@party_name@#"파티(파티장:#@user_name@#)에서 파티초대를 받았습니다. 수락하시겠습니까?
SYS_MSG_PARTY_JOIN_MEMBER = 405, ///< "#@party_name@#"파티에 합류했습니다.
SYS_MSG_PARTY_JOIN_MEMBER_NOTICE = 406, ///< "#@user_name@#"님이 파티에 합류했습니다.
SYS_MSG_PARTY_REJECT_JOIN = 407, ///< "#@user_name@#"님이 파티초대를 거부했습니다.
SYS_MSG_PARTY_BAN_CHECK = 408, ///< "#@user_name@#"님을 파티에서 추방하시겠습니까?
SYS_MSG_PARTY_BAN = 409, ///< "#@party_name@#"파티에서 탈퇴되었습니다.
SYS_MSG_PARTY_BAN_NOTICE = 410, ///< "#@user_name@#"님이 파티에서 추방 당했습니다.
SYS_MSG_PARTY_BREAK_CHECK = 411, ///< "#@party_name@#"파티를 해산하겠습니까?
SYS_MSG_PARTY_BREAK = 412, ///< "#@party_name@#"파티를 해산했습니다.
SYS_MSG_PARTY_LEAVE = 413, ///< "#@party_name@#"파티에서 탈퇴했습니다.
SYS_MSG_PARTY_LEAVE_NOTICE = 414, ///< "#@user_name@#"님이 파티에서 탈퇴했습니다.
SYS_MSG_PARTY_TRANSFER = 415, ///< 파티장 "#@user_name@#"님이 파티장 권한 인계를 요청했습니다. 수락하시겠습니까?
SYS_MSG_PARTY_TRANSFERING = 416, ///< 파티장 인계를 요청중입니다.
SYS_MSG_PARTY_TRANSFERING_NOTICE = 417, ///< "#@user_name@#"님에게 파티장 인계를 요청중입니다.
SYS_MSG_PARTY_NEW_READER = 418, ///< "#@user_name@#"님이 새로운 파티장입니다.
SYS_MSG_PARTY_REJECT_TRANSFER = 419, ///< 파티장 인계를 거절했습니다.
SYS_MSG_PARTY_REJECT_TRANSFER_NOTICE = 420, ///< "#@user_name@#"님이 파티장 인계를 거절했습니다.
SYS_MSG_PARTY_ALREADY_OTHER_MEMBER = 421, ///< 이미 다른 파티에 소속입니다.
SYS_MSG_PARTY_TRANSFER_NOT_ALLOW = 422, ///< 파티장은 탈퇴가 불가능합니다. 먼저 파티장 인계를 해야합니다.
SYS_MSG_PARTY_NOTICE_MEMBER_LOGIN = 423, ///< 파티원 "#@user_name@#"님이 로그인 했습니다.
SYS_MSG_PARTY_NOTICE_MEMBER_LOGOUT = 424, ///< 파티원 "#@user_name@#"님이 로그아웃 했습니다.
SYS_MSG_PARTY_NOTICE_GET_ITEM = 425, ///< 파티원 "#@user_name@#"님이 #@item_name@# 아이템을 획득했습니다.
SYS_MSG_PARTY_NOTICE_GET_ITEM_NUMBER = 426, ///< 파티원 "#@user_name@#"님이 #@item_name@# #@item_num@#개를 획득했습니다.
SYS_MSG_PARTY_NOTICE_ITEM_RULE_PRIVATE = 427, ///< 파티의 아이템 분배 방식을 <B>"각자분배"</B>로 설정하였습니다.
SYS_MSG_PARTY_NOTICE_ITEM_RULE_RANDOM = 428, ///< 파티의 아이템 분배 방식을 <B>"랜덤분배"</B>로 설정하였습니다.
SYS_MSG_PARTY_NOTICE_ITEM_RULE_LINEAR = 443, ///< 파티의 아이템 분배 방식을 <B>"순차분배"</B>로 설정하였습니다.
SYS_MSG_PARTY_WRONGSTR = 432, ///< 잘못된 파티이름입니다.
SYS_MSG_CREATURE_MOUNT_DUNGEON = 436, ///< 시즈 및 레이드 던전 내에서는 크리처 탑승이 불가능합니다.
SYS_MSG_PARTY_INVITE_REQUEST = 449, ///< "#@user_name@#"[#@job_name@#,#@level@#Lv]님이 파티초대를 요청했습니다.
// 2010.09.01 - prodongi
SYS_MSG_SKILL_USE_ADD_DAMAGE = 585, // #@target_name@#에게# @skill_name@# #@skill_level@#Lv로 #@damage@#의 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILL_ADD_DAMAGE = 586, // 크리처 #@someone_name@#(이/가) #@target_name@#에게 #@skill_name@# #@skill_level@#Lv로 #@damage@#의 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_BATTLE_BEATTACK_ADD_DAMAGE = 587, // #@someone_name@#의 공격을 받아 #@damage@#의 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_BATTLE_BEATTACK_ADD_DAMAGE = 588, // #@creature_name@#(이/가) #@someone_name@#의 공격을 받아#@damage@#의 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입었습니다.
// 2010.09.06 - prodongi
SYS_MSG_SKILL_DAMAGE_CRITICAL_ADD_DAMAGE = 589, ///< #@target_name@#에게 #@skill_name@# #@skill_level@#Lv로 #@damage@#의 크리티컬 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILL_DAMAGE_CRITICAL_ADD_DAMAGE = 590, ///< 크리처 #@someone_name@#(이/가) #@target_name@#에게 #@skill_name@##@skill_level@#Lv로 총 #@damage@#의 크리티컬 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_BATTLE_BEATTACK_CRITICAL_ADD_DAMAGE = 591, ///< #@someone_name@#의 공격을 받아 #@damage@#의 크리티컬 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_BATTLE_BEATTACK_CRITICAL_ADD_DAMAGE = 592, ///< #@creature_name@#(이/가) #@someone_name@#의 공격을 받아 #@damage@#의 크리티컬 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입었습니다.
/* SYS_MSGSYS_MSG_PARTY_LOGIN = 423, // 누가 로그인
SYS_MSG_PARTY_LOGOUT = 424, // 로그아웃
SYS_MSG_PARTY_MEMBERJOIN = 406, // "%s"님이 파티에 합류했습니다.
SYS_MSG_PARTY_JOIN = 405, // "%s"파티에 합류했습니다.
SYS_MSG_PARTY_JOINACCEPT = 404, // "%s"파티(파티장:%s)에서 파티초대를 받았습니다. 수락하시겠습니까?
SYS_MSG_PARTY_MEMBERKICK = 410, // "%s"님이 파티에서 추방 당했습니다.
SYS_MSG_PARTY_CHANGELEADER = 418, // "%s"님이 새로운 파티장이 되었습니다.
SYS_MSG_PARTY_CREATE = 401, // "%s"파티(파티장:%s)가 결성되었습니다.
SYS_MSG_PARTY_LEAVEPARTY = 413, // "%s"파티에서 탈퇴했습니다.
SYS_MSG_PARTY_MEMBERLEAVE = 414, // "%s"님이 파티에서 탈퇴했습니다.
SYS_MSG_PARTY_DESTROY = 412, // "%s"파티가 해산되었습니다.
SYS_MSG_PARTY_PERDIVISION = 427, // 분배방식변경, per
SYS_MSG_PARTY_RANDIVISION = 428, // 분배방식변경, ran
SYS_MSG_PARTY_EXISTPARTY = 402, // 중복생성불가
SYS_MSG_PARTY_EXISTJOIN = 421, // 중복가입불가
SYS_MSG_PARTY_TAKEITEM_NOCOUNT = 425, // 누가 무엇을 획득
SYS_MSG_PARTY_TAKEITEM_COUNT = 426, // 누가 무엇을 몇개 획득*/
SYS_MSG_CREATURE_BLOCK_DEFENSE_DAMAGE = 450, ///< #@creature_name@#(이/가) #@someone_name@#의 공격을 블럭해서 #@damage@#의 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_BLOCK_DEFENSE_PERPECT = 451, ///< #@creature_name@#(이/가) #@someone_name@#의 공격을 완벽하게 막았습니다.
SYS_MSG_CREATURE_BATTLE_BEATTACK_GENERAL = 452, ///< #@creature_name@#(이/가) #@someone_name@#의 공격을 받아 #@damage@#의 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_BATTLE_BEATTACK_CRITICAL = 453, ///< #@creature_name@#(이/가) #@someone_name@#의 공격을 받아 #@damage@#의 크리티컬 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_BATTLE_BEATTACK_ADDDAMAGE = 454, ///< #@creature_name@#(이/가) #@someone_name@#의 공격을 받아 #@damage@#의 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_BATTLE_BEATTACK_DOT = 455, ///< #@creature_name@#(이/가) #@skill_name@# #@skill_level@#Lv로 인해 총 #@damage@#의 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_TOTAL_DAMAGE_MP = 456, ///< #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv로 인해 총 #@damage@#의 MP 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_TOTAL_DAMAGEL_MP = 457, ///< #@creature_name@#(이/가) #@skill_name@# #@skill_level@#Lv로 인해 총 #@damage@#의 MP 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_BATTLE_TOTAL_DAMAGE_MP = 458, ///< #@target_name@#에게 #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv로 총 #@damage@#의 MP 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_TOTAL_RECOVERY_HP = 459, ///< #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv로 인해 총 #@hp@#의 HP를 회복 했습니다.
SYS_MSG_TOTAL_RECOVERY_MP = 460, ///< #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv로 인해 총 #@mp@#의 MP를 회복 했습니다.
SYS_MSG_CREATURE_TOTAL_RECOVERY_HP = 461, ///< #@creature_name@#(이/가) #@skill_name@# #@skill_level@#Lv로 인해 총 #@hp@#의 HP를 회복 했습니다.
SYS_MSG_CREATURE_TOTAL_RECOVERY_MP = 462, ///< #@creature_name@#(이/가) #@skill_name@# #@skill_level@#Lv로 인해 총 #@mp@#의 MP를 회복 했습니다.
SYS_MSG_TARGET_TOTAL_RECOVERY_HP = 463, ///< #@target_name@#에게 #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv로 총 #@hp@#의 HP를 회복 시켰습니다.
SYS_MSG_TARGET_TOTAL_RECOVERY_MP = 464, ///< #@target_name@#에게 #@skill_name@# 스킬 #@skill_level@#Lv로 총 #@mp@#의 MP를 회복 시켰습니다.
SYS_MSG_CRAETURE_ATTACK_AVOID = 465, ///< 크리처 "#@creature_name@#"의 공격이 빗나갔습니다.
SYS_MSG_ATTACK_CRAETURE_AVOID = 466, ///< 크리처 "#@creature_name@#"(이/가) #@someone_name@#의 공격을 회피했습니다.
SYS_MSG_FRIEND_ADD = 467, ///< #@friend_name@# 님이 친구로 추가되었습니다.
SYS_MSG_FRIEND_ADD_FAILED = 468, ///< #@friend_name@# 는 오프라인 상태이거나 존재하지 않는 캐릭터 이름입니다.
SYS_MSG_FRIEND_ADDED = 469, ///< #@friend_name@# 님은 이미 친구로 등록되어 있습니다.
SYS_MSG_FRIEND_DELETE = 470, ///< #@friend_name@# 님이 친구 목록에서 삭제되었습니다.
SYS_MSG_FRIEND_NONE = 471, ///< #@friend_name@# 님은 친구 목록에 존재하지 않습니다.
SYS_MSG_DENIAL_ADD = 472, ///< #@denial_name@# 님이 차단되었습니다.
SYS_MSG_DENIAL_ALREADY_CUT = 473, ///< #@denial_name@# 님은 이미 차단되어 있습니다.
SYS_MSG_DENIAL_DELETE = 474, ///< #@denial_name@# 님이 차단 목록에서 삭제되었습니다.
SYS_MSG_DENIAL_NONE = 475, ///< #@denial_name@# 님은 차단 목록에 존재하지 않습니다.
SYS_MSG_FRIEND_LOGIN = 476, ///< #@friend_name@# 님이 접속하셨습니다.
SYS_MSG_FRIEND_LOGOUT = 477, ///< #@friend_name@# 님이 접속을 종료하셨습니다.
SYS_MSG_FRIEND_FULL = 478, ///< 더 이상 등록이 불가능합니다.
SYS_MSG_WHISPER_FAILED = 479, ///< #@denied_name@# 님에게 차단되어 귓속말을 보낼 수 없습니다.
SYS_MSG_DONUSE_PARTY_COMMAND = 480, ///< 파티장만 할 수 있습니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILL_DAMAGE = 483, ///< 크리처 #@someone_name@#(이/가) #@target_name@#에게 #@skill_name@##@skill_level@#Lv로 총 #@damage@#의 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILL_DAMAGE_CRITICAL = 486, ///< 크리처 #@someone_name@#(이/가) #@target_name@#에게 #@skill_name@##@skill_level@#Lv로 총 #@damage@#의 크리티컬 데미지를 입혔습니다. // [sonador][7.7.12] 전투 관련 시스템 메시지 오류 수정 및 추가
// { sonador 7.7.12 전투 관련 시스템 메시지 오류 수정 및 추가
SYS_MSG_CREATURE_ADDITION_DAMAGE = 488, ///< 크리처#@creature_name@#(이/가)#@target_name@#에게 #@damage@#의 데미지와 #@add_damage@#의 추가 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_CREATURE_CRITICAL_DAMAGE = 489, ///< 크리처#@creature_name@#(이/가)#@target_name@#에게 #@damage@#의 크리티컬 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_CREATURE_NORMALATTACK = 490, ///< 크리처#@creature_name@#(이/가)#@target_name@#에게 #@damage@#의 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_CREATURE_ATTACKDEBUFF = 491, ///< 크리처#@creature_name@#(이/가)<B>#@target_name@#</B>에게 <B>#@skill_name@# 효과를 걸었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILLDEBUFF = 492, ///< 크리처#@creature_name@#(이/가)<B>#@target_name@#</B>에게 <B>#@skill_name@# 효과를 걸었습니다.
SYS_MSG_MONSTER_SKILLCRITICAL = 493, ///< #@someone_name@#의 공격을 받아 #@damage@#의 크리티컬 데미지를 크리처#@creature_name@#(이/가) 입었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILLBLOCK = 494, ///< 크리처#@creature_name@#(이/가)#@someone_name@#의 공격을 블럭해서 #@damage@#의 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_CREATURE_SKILLPERFECT_BLOCK = 495, ///< #@someone_name@#(이/가) 크리처#@creature_name@#의 공격을 완벽하게 막았습니다.
SYS_MSG_MONSTER_SKILLDAMAGE_CHARACTER = 496, ///< #@someone_name@#의 #@skill_name@##@skill_level@# 공격을 받아 총 #@damage@#의 데미지를 입었습니다.
SYS_MSG_MONSTER_SKILLDAMAGE_CREATURE = 497, ///< 크리처#@creature_name@#(이/가) #@someone_name@#의 #@skill_name@##@skill_level@# 공격을 받아 총 #@damage@#의 데미지를 입혔습니다.
SYS_MSG_MONSTER_SKILLPERFECT_BLOCK = 498, ///< #@target_name@#(이/가) 공격을 완벽하게 막아 냈습니다.
// }
SYS_MSG_SECMSG_FAIL = 501, ///< 해당 캐릭터에게 귓속말을 보낼 수 없습니다.
SYS_MSG_SECMSG_REJECT = 502, ///< 해당 캐릭터는 현재 수신 거부 상태 입니다.
SYS_MSG_CHATTING_BAN = 503, ///< 지금은 해당 채팅을 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_QUEST_ACCEPT = 504, ///< "#@quest_name@#" 퀘스트를 수락하였습니다.
SYS_MSG_QUEST_ABANDON = 505, ///< "#@quest_name@#" 퀘스트를 포기하였습니다.
SYS_MSG_QUEST_COMPLETE = 506, ///< "#@quest_name@#" 퀘스트를 완료하였습니다.
SYS_MSG_CHATTING_BAN_NOW = 507, ///< 해당 채팅은 바로 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_IMMORAL_POINT_INCREASE = 513, ///< 이모럴 포인트가 증가했습니다.
SYS_MSG_IMMORAL_POINT_DECREASE = 514, ///< 이모럴 포인트가 감소했습니다.
SYS_MSG_MOVE_IMPOSSIBLE = 515, ///< 이동이 불가능한 지역입니다.
SYS_MSG_NOT_CHAT_COMMAND = 516, ///< 잘못된 채팅 명령어입니다
SYS_MSG_WEIGHT_50_EXCESS_HANDICAP = 517, // Your HP and MP Recov rate is reduced by 50% because you are carrying more than 50% of your Max Carry Weight.
SYS_MSG_WEIGHT_70_EXCESS_HANDICAP = 518, // Your Mov Spd is reduced by 50% because you are carrying more than 75% of your Max Carry Weight.
SYS_MSG_WEIGHT_90_EXCESS_HANDICAP = 519, // You are carrying more than 100% of your Max Carry Weight. Drop, sell, or warehouse your extra items.
SYS_MSG_WEIGHT_EXCESS_NOT_ATTACK = 520, // You cannot attack a target because you are carrying more than 90% of your Max Carry Weight.
SYS_MSG_WEIGHT_TOO_HEAVY = 526, // You are not able to get any more items because of the weight limit.
SYS_MSG_CANT_CONTRIBUTION = 528, // You can't donate this item.
SYS_MSG_CONTRIBUTE_ITEM_NOT_EXIST = 529, // Items needed for donation do not exist.
SYS_MSG_OVERCOUNT_CONTRIBUTION = 6745, ///< 1회에 기부할 수 있는 최대 아이템 개수를 초과했습니다. 기부하기 버튼을 누르세요.
SYS_MSG_BUILDUP_ITEM_NOT_EXIST = 530, // Items needed for combination do not exist. Are you trying to combine a creature that is in your formation?
SYS_MSG_PLAYERBATTLE_ERROR = 531, ///< 대련장 밖에서는 대련 신청이 불가능 합니다. // sonador 1.10.1 모럴 포인트 증/감 메시지 및 대련장 관련 메시지 추가
// SYS_MSQ_PLAYERBATTLE_REJECTION = 532, //"#@player_name@#"님이 대련을 거부했습니다. //
SYS_MSQ_PLAYERBATTLE_REJECTION = 1632, ///< "#@player_name@#"님이 대련을 거부했습니다. //
SYS_MSG_CHINA_PLAY_TIME = 540, ///< 당신의 접속 시간이 #@hour@#시간 되었습니다.
SYS_MSG_CHINA_FATIGUE_TIME_START = 541, ///< 당신의 합계 접속 시간이 3시간 되었으니 게임을 종료하고 휴식을 하거나 운동을 하십시오.
SYS_MSG_CHINA_FATIGUE_TIME_WARNING = 542, ///< 이미 피로 게임 시간이 되었으니 당신의 게임 수익이 정상 수익의 50%로 감소됩니다. 게임을 종료하고 휴식을 하거나 운동을 하십시오. '피로'게임 시간 동안 완료된 퀘스트는 보상이 절반만 지급됩니다.
SYS_MSG_CHINA_FATIGUE_TIME_QUEST = 543, ///< 피로’ 게임 시간 동안 완료된 퀘스트는 보상이 절반만 지급됩니다.
SYS_MSG_CHINA_BAD_TIME_WARNING = 544, ///< 당신은 이미 인체에 해로운 게임 시간에 들어섰기에 즉시 게임을 종료하십시오. 만약 게임을 계속 진행한다면 당신의 건강에 해롭게 됩니다. 당신의 게임 수익은 이미 0으로 되었습니다. '인체에 해로운'게임 시간 동안에는 스태미너 세이버를 사용할 수 없습니다. '인체에 해로운'게임 시간 동안에는 퀘스트를 받거나 완료 할 수 없습니다.
SYS_MSG_CHINA_BAD_TIME_STAMINA = 545, ///< ‘인체에 해로운’ 게임 시간 동안에는 스태미너 세이버를 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_CHINA_BAD_TIME_QUEST = 546, ///< ‘인체에 해로운’ 게임 시간 동안에는 퀘스트를 받거나 완료 할 수 없습니다.
SYS_MSG_CHINA_HEALTH_TIME_STATE = 547, ///< 현재 상태 : 건강
SYS_MSG_CHINA_FATIGUE_TIME_STATE = 548, ///< 현재 상태 : 피로
SYS_MSG_CHINA_BAD_TIME_STATE = 549, ///< 현재 상태 : 인체에 해로움
SYS_MSG_CHINA_GAME_PLAYTIME = 550, ///< 플레이 타임 : #@hour@#시간 #@minute@# 분
SYS_MSG_CHINA_FATIGUE_TIME_STAMINA = 551, ///< ‘피로’ 게임 시간 동안에는 스태미너 세이버를 사용할 수 없습니다.
// sonador 3.5.1 던전 시즈 레벨 제한
SYS_MSG_CHIEFWARRIOR_APPOINTMENT = 553, ///< "#@player_name@#"님이 길드의 전투대장으로 임명되었습니다.
SYS_MSG_CIHEFWARRIOR_NOGUILD = 554, ///< 전투대장은 길드의 인원만 지정 가능합니다.
SYS_MSG_CHIEFWARRIOR_CNTFIRE = 555, ///< 전투대장이 공대를 구성중일때는 해임할 수 없습니다.
SYS_MSG_CHIEFWARRIOR_NOTLOGIN = 556, ///< "#@player_name@#"님이 게임에 접속중이지 않습니다.
SYS_MSG_CHIEFWARRIOR_CHANGE = 557, ///< 길드의 전투대장이 "#@player_name@#"님으로 교체 되었습니다.
SYS_MSG_CHIEFWARRIOR_NOTLEVEL = 558, ///< "#@player_name@#"님이 던전 진입조건을 만족하지 않아 자동 해임 되었습니다.
SYS_MSG_CHIEFWARRIOR_QUITGUILD = 559, ///< "#@player_name@#"님이 길드를 탈퇴하여 자동 해임 되었습니다.
SYS_MSG_CHIEFWARRIOR_FIRE = 560, ///< "#@player_name@#"님이 길드장에 의하여 해임 되었습니다.
SYS_MSG_CHIEFWARRIOR_DISMISS = 561, ///< 전투대장의 해임으로 인하여 공대가 해산 되었습니다.
SYS_MSG_DUNGEON_LEVELREJECT = 562, ///< "#@player_name@#"님의 레벨이 던전 진입조건에 맞지 않아 초대가 취소 되었습니다.
SYS_MSG_CHIEFWARRIOR_DISMISSED_BY_SIEGE_OVER = 563, ///< 던전 시즈 종료에 의해 전투 대장이 해임되었습니다.
// 길드
SYS_MSG_ERROR_IN_SIEGE_OR_RAID = 600, ///< 길드원 중 한 명이라도 공대 파티에 소속되어 있거나, 시즈/레이드 던전에 입장한 상태면 연합 탈퇴/추방이 불가능합니다. // [sonador][3.2.1] 룰 수정에 따른 시스템 메시지 추가
SYS_MSG_GUILD_SETUP = 601, ///< "#@guild_name@#"길드(길드장:#@user_name@#)가 결성되었습니다.
SYS_MSG_GUILD_CANT_SETUP = 602, ///< 길드에 소속된 상태에서는 길드 결성이 불가능합니다.
SYS_MSG_GUILD_INVITING = 603, ///< "#@user_name@#" 님을 길드에 초대하는 중입니다.
SYS_MSG_GUILD_INVITE_CHECK = 604, ///< "#@guild_name@#"길드(길드장:#@user_name@#)에서 길드초대를 받았습니다. 수락하시겠습니까?
SYS_MSG_GUILD_JOIN_MEMBER = 605, ///< "#@guild_name@#"길드에 합류했습니다.
SYS_MSG_GUILD_JOIN_MEMBER_NOTICE = 606, ///< "#@user_name@#"님이 길드에 합류했습니다.
SYS_MSG_GUILD_REJECT_JOIN = 607, ///< "#@user_name@#"님이 길드초대를 거부했습니다.
SYS_MSG_GUILD_BAN_CHECK = 608, ///< "#@user_name@#"님을 길드에서 추방하시겠습니까?
SYS_MSG_GUILD_BAN = 609, ///< "#@guild_name@#"길드에서 탈퇴되었습니다.
SYS_MSG_GUILD_BAN_NOTICE = 610, ///< "#@user_name@#"님이 길드에서 추방당했습니다.
SYS_MSG_GUILD_BREAK_CHECK = 611, ///< "#@guild_name@#"길드를 해산하겠습니까?
SYS_MSG_GUILD_BREAK = 612, ///< "#@guild_name@#"길드를 해산했습니다.
SYS_MSG_GUILD_LEAVE = 613, ///< "#@guild_name@#"길드에서 탈퇴했습니다.
SYS_MSG_GUILD_LEAVE_NOTICE = 614, ///< "#@guild_name@#"님이 길드에서 탈퇴했습니다.
SYS_MSG_GUILD_TRANSFER = 615, ///< 길드장 "#@user_name@#"님이 길드장 권한 인계를 요청했습니다. 수락하시겠습니까?
SYS_MSG_GUILD_TRANSFERING = 616, ///< 길드장 인계를 요청중입니다...
SYS_MSG_GUILD_TRANSFERING_NOTICE = 617, ///< "#@user_name@#"님에게 길드장 인계를 요청중입니다.
SYS_MSG_GUILD_NEW_LEADER = 618, ///< "#@user_name@#"님이 새로운 길드장입니다.
SYS_MSG_GUILD_REJECT_TRANSFER = 619, ///< 길드장 인계를 거절했습니다.
SYS_MSG_GUILD_REJECT_TRANSFER_NOTICE = 620, ///< "#@user_name@#"님이 길드장 인계를 거절했습니다.
SYS_MSG_GUILD_ALREADY_OTHER_MEMBER = 621, ///< 이미 다른 길드에 소속되어있습니다.
SYS_MSG_GUILD_TRANSFER_NOT_ALLOW = 622, ///< 길드장은 탈퇴가 불가능합니다. 먼저 길드장 인계를 해야합니다.
SYS_MSG_GUILD_NOTICE_MEMBER_LOGIN = 623, ///< 길드원 "#@user_name@#"님이 로그인 했습니다.
SYS_MSG_GUILD_NOTICE_MEMBER_LOGOUT = 624, ///< 길드원 "#@user_name@#"님이 로그아웃 했습니다.
SYS_MSG_GUILD_NOTICE_MEMBER_BREAKUP = 625, ///< 소속되어있던 길드 [#@guild_name@#]가 길드장 [#@user_name@#]에 의해서 해산되었습니다
SYS_MSG_GUILD_NAME_OVERLAP = 626, ///< 동일한 길드명이 존재합니다. 다른 길드명을 입력해주세요.
SYS_MSG_GUILD_NAME_IMPOSSIBLE = 627, ///< 입력하신 길드명은 사용할 수 없습니다. 다른 길드명을 입력해주세요.
SYS_MSG_GUILD_LEAVE_CHECK = 628, ///< 소속되어 있는 길드를 탈퇴하시겠습니까?
SYS_MSG_GUILD_NAME_NONEXISTENCE = 629, ///< 존재하지 않는 길드입니다.
SYS_MSG_GUILD_REJOIN_LIMIT = 632, ///< 길드 탈퇴 후 7일간은 타 길드 가입이 불가능합니다.
SYS_MSG_ERROR_OTHER_MEMBER_EXIST = 634, // Alliance master guild cannot leave the alliance, and alliance cannot be disbanded until all guilds leave the alliance.
SYS_MSG_MORAL_POINT_INCREASE = 524, ///< 모럴 포인트가 증가했습니다.
SYS_MSG_MORAL_POINT_DECREASE = 525, ///< 모럴 포인트가 감소했습니다.
//RAID
/* SYS_MSG_RAID_ERROR_NOT_GUILD_LEADER = 637, //길드장 아님
SYS_MSG_RAID_ERROR_NOT_RAID_GUILD = 638, //레이드 신청 안함
SYS_MSG_RAID_ERROR_NOT_CRATE_RAID = 647, //더 이상 공대 결성이 불가능합니다
SYS_MSG_RAID_ERROR_ALREADY_PARTY_MEMBER = 421, //이미 파티 가입중
SYS_MSG_RAID_INVALID_PARTY_NAME = 639, //잘못된 공대 이름
SYS_MSG_RAID_ALREADY_EXIST = 642, //이미 존재하는 공대 이름
SYS_MSG_RAID_CANT_JOIN = 665, //공대 가입 불가
SYS_MSG_RAID_ERROR_TARGET_ANOTHER_GUILD = 666, //다른 길드
SYS_MSG_RAID_ERROR_MAX = 667, //최대 파티 수 초과
SYS_MSG_RAID_ERROR_TARGET_ANOTHER = 421, //이미 다른 파티 소속중
SYS_MSG_RAID_ERROR_INVALID_PARTY = 677, //없는 파티
SYS_MSG_RAID_HAS_NO_AUTHORITY = 676, //비밀번호 틀림
SYS_MSG_RAID_INVITE_CHECK = 650, //"#@party_name@#"파티(파티장:#@user_name@#)에서 레이드 길드 파티장 초대를 받았습니다. 수락하시겠습니까?
SYS_MSG_RAID_MERCENARY_INVITE_CHECK = 651, //"#@party_name@#"파티(파티장:#@user_name@#)에서 레이드 용병 파티장 초대를 받았습니다. 수락하시겠습니까?*/
SYS_MSG_SIEGE_APPLICATION_COMPLETION = 635, ///< "#@guild_name@#" 길드가 "#@dungeon_name@#" 의 던전 시즈를 신청했습니다.
SYS_MSG_SIEGE_OVERLAP_APPLICATION = 636, ///< 신청이 불가능합니다.
SYS_MSG_RAID_ERROR_NOT_GUILD_LEADER = 637, ///< 길드장이 아닙니다.
SYS_MSG_RAID_ERROR_NOT_RAID_GUILD = 638, ///< 레이드 신청을 하지 않으셨습니다.
SYS_MSG_RAID_INVALID_PARTY_NAME = 639, ///< 잘못된 공대이름입니다.
SYS_MSG_SIEGE_APPLICATION_CANCEL = 640, ///< "#@guild_name@#" 길드가 "#@dungeon_name@#"의 던전 시즈 신청을 취소했습니다.
SYS_MSG_SIEGE_YET_APPLICATION = 641, ///< 취소가 불가능합니다.
SYS_MSG_RAID_ALREADY_EXIST_TEAM = 642, ///< 이미 존재하는 공대이름입니다.
SYS_MSG_SIEGE_GUILD_BREAK_IMPOSSIBLE = 643, ///< 던전 시즈를 신청한 경우 길드 해산이 불가능합니다.
SYS_MSG_SIEGE_INSIDE_COMMAND = 644, ///< 배틀 종료 전까지, 채팅창에 "/자동소환" 명령어를 사용하시면 던전으로 입장하실 수 있습니다.
SYS_MSG_SIEGE_TEAM_SETUP = 645, ///< "#@guild_name@#"길드의 길드장 "#@user_name@#"님이 시즈 공대를 결성했습니다.
SYS_MSG_SIEGE_TEAM_LEADER_SETUP_IMPOSSIBLE = 646, ///< 던전을 소유한 길드장 또는 던전 시즈를 신청한 길드장만이 시즈 공대 결성이 가능합니다.
SYS_MSG_SIEGE_TEAM_SETUP_IMPOSSIBLE = 647, ///< 더 이상 공대 결성이 불가능합니다.
SYS_MSG_GUILD_PARTY_LEADER_INVITING = 648, ///< "#@user_name@#" 님을 시즈 공대의 길드파티장으로 초대합니다.
SYS_MSG_MERCENARY_PARTY_LEADER_INVITING = 649, ///< "#@user_name@#" 님을 시즈 공대의 용병파티장으로 초대합니다.
SYS_MSG_GUILD_PARTY_INVITE_CHECK = 650, ///< "#@party_name@#"파티(파티장:#@user_name@#)에서 레이드 길드 파티장 초대를 받았습니다. 수락하시겠습니까?
SYS_MSG_MERCENARY_PARTY_INVITE_CHECK = 651, ///< "#@party_name@#"파티(파티장:#@user_name@#)에서 레이드 용병 파티장 초대를 받았습니다. 수락하시겠습니까?
SYS_MSG_GUILD_PARTY_LEADER_JOIN_NOTICE = 652, ///< "#@user_name@#" 님이 시즈 공대의 길드파티장으로 합류했습니다.
SYS_MSG_MERCENARY_PARTY_LEADER_JOIN_NOTICE = 653, ///< "#@user_name@#" 님이 시즈 공대의 용병파티장으로 합류했습니다.
SYS_MSG_GUILD_PARTY_LEADER_REJECT_JOIN = 656, ///< "#@user_name@#" 님이 시즈 공대의 길드파티장 참가를 거부했습니다.
SYS_MSG_GUILD_MERCENARY_LEADER_REJECT_JOIN = 657, ///< "#@user_name@#" 님이 시즈 공대의 용병파티장 참가를 거부했습니다.
SYS_MSG_GUILD_PARTY_REJECT_JOIN_MEMBER = 658, ///< "#@user_name@#" 님이 길드파티 참가를 거부했습니다.
SYS_MSG_MERCENARY_PARTY_REJECT_JOIN_MEMBER = 659, ///< "#@user_name@#" 님이 용병파티 참가를 거부했습니다.
SYS_MSG_GUILD_PARTY_LEADER_BE_OVERSTAFFED = 660, ///< 더 이상 길드파티장 초대가 불가능합니다.
SYS_MSG_MERCENARY_PARTY_LEADER_BE_OVERSTAFFED = 661, ///< 더 이상 용병파티장 초대가 불가능합니다.
SYS_MSG_GUILD_PARTY_MEMBER_BE_OVERSTAFFED = 662, ///< 더 이상 길드파티원 초대가 불가능합니다.
SYS_MSG_MERCENARY_PARTY_BE_MEMBER_BE_OVERSTAFFED = 663, ///< 더 이상 용병파티원 초대가 불가능합니다.
SYS_MSG_SMSG_PARTY_INVITE_IMPOSSIBLE = 664, ///< "#@user_name@#" 님은 초대가 불가능합니다.
SYS_MSG_RAID_CANT_JOIN = 665, ///< 공대가입이 불가능합니다.
SYS_MSG_RAID_ERROR_TARGET_ANOTHER_GUILD = 666, ///< 다른 길드소속입니다.
SYS_MSG_RAID_ERROR_MAX = 667, ///< 더 이상 파티초대가 불가능합니다.
SYS_MSG_RAID_ALREADY_EXIST = 668, ///< 이미 존재합니다.
SYS_MSG_SIEGE_TEAM_LEADER_SECEDE_IMPOSSIBLE = 669, ///< 공대장은 공대 탈퇴가 불가능합니다.
SYS_MSG_PARTY_LEADER_SECEDE_IMPOSSIBLE = 670, ///< 파티장은 파티 탈퇴가 불가능합니다.
SYS_MSG_SIEGE_TEAM_DISBAND = 673, ///< "#@guild_name@#"길드의 길드장 "#@user_name@#"님이 시즈 공대를 해산했습니다.
SYS_MSG_PARTY_DISBAND = 674, ///< "#@party_name@#"파티의 파티장 "#@user_name@#"님이 파티를 해산했습니다.
SYS_MSG_SIEGE_TEAM_ATTACHED = 675, ///< 시즈 공격대에 소속되어 있지 않습니다.
SYS_MSG_RAID_HAS_NO_AUTHORITY = 676, ///< 비밀번호가 잘못되었습니다.
SYS_MSG_RAID_ERROR_INVALID_PARTY = 677, ///< 없는 파티입니다.
SYS_MSG_TIME_ATTACK_INSIDE = 680, ///< 레이드 던전에 입장하였습니다.
SYS_MSG_TIME_ATTACK_START = 681, ///< 레이드가 시작되었습니다.
SYS_MSG_TIME_ATTACK_TIME_ELAPSED = 682, ///< 레이드 시작 후 #@num@#분이 경과되었습니다.
SYS_MSG_TIME_ATTACK_END = 683, ///< 시간이 경과되어 레이드가 종료되었습니다. 1분 뒤 설정된 귀환지역으로 자동이동 됩니다.
SYS_MSG_TIME_ATTACK_SUCCESS = 684, ///< "#@guild_name@#" 길드가 "#@dungeon_name@#"의 레이드에 성공했습니다. 소요된 시간은 "#@hour@#"시간 "#@minute@#"분 "#@second@#"초 입니다. 1분 뒤 설정된 귀환지역으로 자동이동됩니다.
SYS_MSG_TIME_ATTACK_DEPORTATION = 685, ///< 20분 뒤 정해진 귀환지역으로 자동 이동됩니다.
SYS_MSG_SIEGE_START_TIME = 686, ///< "#@num@#"분 후 "#@dungeon_name@#"의 던전 시즈가 시작됩니다.
SYS_MSG_SIEGE_AFTER_DEFENSE_INSIDE = 687, ///< 5분 후 "#@guild_name@#" 길드 시즈 공대의 시즈 던전 입장이 가능합니다.
SYS_MSG_SIEGE_DEFENSE_INSIDE = 688, ///< "#@guild_name@#" (수비측)길드 시즈 공대의 시즈 던전 입장이 가능합니다.
SYS_MSG_SIEGE_ATTACK_INSIDE = 689, ///< "#@guild_name@#" (공격측)길드 시즈 공대의 시즈 던전 입장이 가능합니다.
SYS_MSG_SIEGE_START = 690, ///< "#@dungeon_name@#"의 던전 시즈가 시작되었습니다.
SYS_MSG_SIEGE_OCCUPY = 691, ///< "#@prop_name@#"를 점령했습니다.
SYS_MSG_SIEGE_GUILD_OCCUPY = 692, ///< "#@guild_name@#" 길드가 "#@prop_name@#"를 점령했습니다.
SYS_MSG_SIEGE_GUILD_OCCUPY_SHIFT = 694, ///< "#@guild_name@#" 길드가 "#@prop_name@#"를 점령했습니다. 공수교대로 인해 시작지점으로 자동 이동됩니다.
SYS_MSG_SIEGE_END_DESTRUCTION = 695, ///< 결계석이 파괴되어 "#@dungeon_name@#"의 던전 시즈가 종료되었습니다. 1분 뒤 설정된 귀환장소로 자동이동 됩니다.
SYS_MSG_SIEGE_END_TIME = 696, ///< 시간 경과로 인하여 "#@dungeon_name@#"의 던전 시즈가 종료되었습니다. 1분 뒤 설정된 귀환지역으로 자동이동 됩니다.
SYS_MSG_SIEGE_DEFENSE_SUCCESS = 697, ///< "#@dungeon_name@#"의 던전 시즈에서 "#@guild_name@#"가 던전 방어에 성공했습니다.
SYS_MSG_SIEGE_ATTACK_SUCCESS = 698, ///< "#@dungeon_name@#"의 던전 시즈에서 "#@guild_name@#"가 던전 공격에 성공했습니다.
SYS_MSG_RAID_ENTER_SUCCESS = 699, ///< 던전 입장과 동시에 레이드 타임 어택이 시작됩니다. 던전에 입장하시겠습니까?
//이모션 관련
SYS_MSG_EMOTION_HAPPY = 700, ///< 당신은 "#@someone_name@#"(와/과) 행복해 합니다.
SYS_MSG_EMOTION_RUSTY = 701, ///< 당신은 "#@someone_name@#"에게 화를 냅니다.
SYS_MSG_EMOTION_APOLOGY = 702, ///< 당신은 "#@someone_name@#"에게 사죄를 합니다.
SYS_MSG_EMOTION_BORING = 703, ///< 당신은 "#@someone_name@#"에게 지겨워 합니다.
SYS_MSG_EMOTION_CHEER = 704, ///< 당신은 "#@someone_name@#"에게 환호 합니다.
SYS_MSG_EMOTION_CLAP = 705, ///< 당신은 "#@someone_name@#"에게 박수를 칩니다.
SYS_MSG_EMOTION_DANCE = 706, ///< 당신은 "#@someone_name@#"(와/과) 함께 신나게 춤을 춥니다.
SYS_MSG_EMOTION_GREETING = 707, ///< 당신은 "#@someone_name@#"에게 인사를 합니다.
SYS_MSG_EMOTION_SADNESS = 708, ///< 당신은 "#@someone_name@#"에게 슬퍼해 합니다.
SYS_MSG_EMOTION_RUDE = 709, ///< 당신은 "#@someone_name@#"에게 무례한 행동을 합니다.
SYS_MSG_EMOTION_THANK = 710, ///< 당신은 "#@someone_name@#"에게 감사해 합니다.
// { [sonador][3.1.4]시스템 메시지 추가
SYS_MSG_AUCTION_TENDER = 711, // Your bid for #@itemname@# has been registered.
SYS_MSG_AUCTION_ATONCE = 712, // You won the auction for #@itemname@# and it has been placed in your storage box.
SYS_MSG_AUCTION_HIGHER = 713, // Someone has placed a higher bid on #@itemname@#.
SYS_MSG_AUCTION_TENDERPRICE = 714, // You won the auction for #@itemname@# and it has been placed in your storage box.
SYS_MSG_AUCTION_START = 715, // Your auction of #@itemname@# has begun.
SYS_MSG_AUCTION_CANCEL = 716, // Your auction for #@itemname@# has been canceled. The item has been placed in your storage box.
SYS_MSG_AUCTION_SELLING = 717, // #@itemname@# has been sold. Please check the storage box.
SYS_MSG_AUCTION_UNREGISTER = 718, // You cannot register this item for auction.
SYS_MSG_AUCTION_RETENDER = 719, // Re-bid for @#itemname@#
SYS_MSG_STALL_OPENLEVEL = 720, // You need to be at least level #@user_level@# to set up a store.
SYS_MSG_LOGOUT_TIMER_01 = 721, // Disconnecting in
SYS_MSG_LOGOUT_TIMER_02 = 722, // Character Select in
SYS_MSG_LOGOUT_COUNTER = 723, // <br>#@counter@# seconds
SYS_MSG_LOGOUT_TOWN01 = 724, // Are you sure you want to quit Rappelz?
SYS_MSG_LOGOUT_TOWN02 = 725, // Are you sure you want to exit to the<br>character selection screen?
SYS_MSG_STALL_OPENHERE = 727, // You can not cancel auctions that are currently being bid on.
SYS_MSG_AUCTION_INVALID_ARGUMENT = 979, ///< 잘못된 요청입니다.
SYS_MSG_AUCTION_NOT_ACTABLE_WHILE_TRADING = 980, ///< 거래중에는 할 수 없습니다.
SYS_MSG_AUCTION_NOT_ACTABLE_WHILE_USING_STORAGE = 981, ///< 창고 사용중에는 할 수 없습니다.
SYS_MSG_AUCTION_NOT_ENOUGH_MONEY = 982, ///< 소지금이 부족합니다.
SYS_MSG_AUCTION_ACCESS_DENIED = 983, ///< 자신이 등록한 물품은 입찰할 수 없습니다.
SYS_MSG_AUCTION_NOT_ACTABLE = 726, ///< 입찰자가 있는 경매건은 경매 취소가 불가능합니다
SYS_MSG_AUCTION_TOO_CHEAP = 984, ///< 기존 입찰 가격보다 5% 이상 높은 가격으로만 입찰 할 수 있습니다.
SYS_MSG_AUCTION_TOO_MUCH_MONEY = 985, ///< 즉시 구매 가격보다 낮은 가격으로만 입찰 할 수 있습니다.
SYS_MSG_AUCTION_NOT_EXIST = 986, ///< 해당 물품은 존재하지 않습니다.
SYS_MSG_AUCTION_INVALID_STORE_PRICE = 987, ///< 해당 물품의 상점가격이 비정상적입니다.
SYS_MSG_AUCTION_INVALID_REGISTER_PRICE = 988, ///< 물품 등록시 경매 시작 가격은 해당 물품의 상점 판매 가격보다 높아야 하며, 즉시 구매 가격은 해당 물품의 경매 시작 가격보다 10% 이상 높아야 합니다.
SYS_MSG_AUCTION_ALREADY_EXIST = 989, ///< 이미 등록된 물품입니다.
SYS_MSG_AUCTION_NOT_OWN = 990, ///< 해당 물품은 당신의 소유가 아닙니다.
SYS_MSG_AUCTION_NOT_EXIST_TIME_OVER = 991, ///< 해당 물품은 보관 시간 만료로 인해 더이상 존재하지 않습니다.
SYS_MSG_AUCTION_TOO_HEAVY = 992, ///< 소지 무게를 초과하여 해당 아이템을 수령할 수 없습니다.
// } [sonador][3.1.4]시스템 메시지 추가
SYS_MSG_PROTECT01 = 769, ///< 게임가드가 실행 중입니다.
SYS_MSG_PROTECT02 = 770, ///< 게임이 중복 실행되었거나 게임가드가 이미 실행 중입니다.
SYS_MSG_PROTECT03 = 771, ///< 게임가드 초기화 에러입니다.<BR>재부팅 후 다시 실행하거나 충돌할 수 있는<BR>다른 프로그램들을 종료한 후 실행하시기 바랍니다.
SYS_MSG_PROTECT04 = 772, ///< 게임가드 파일이 없거나 변조되었습니다.
SYS_MSG_PROTECT05 = 773, ///< 윈도우의 일부 시스템파일이 손상되었습니다.<BR>인터넷 익스플로러를 다시 설치하시기 바랍니다.
SYS_MSG_PROTECT06 = 774, ///< 게임가드 실행에 실패했습니다.<BR>게임가드 셋업파일을 다시 설치하시기 바랍니다.
SYS_MSG_PROTECT07 = 775, ///< 불법프로그램이 발견되었습니다.<BR>불필요한 프로그램을 종료한 후 다시 실행하시기 바랍니다.
SYS_MSG_PROTECT08 = 776, ///< 게임가드 업데이트를 취소하셨습니다.<BR>접속이 되지 않을 경우 인터넷 및 개인 방화벽<BR>설정을 조정하시기 바랍니다.
SYS_MSG_PROTECT09 = 777, ///< 바이러스나 스파이웨어로 인해 후킹이 실패하였습니다.<BR>최신 백신으로 컴퓨터 전체 검사를 하시기 바립니다.
SYS_MSG_PROTECT10 = 778, ///< 구버전의 게임가드 파일이거나 게임가드 초기화 에러입니다.<BR>게임가드 셋업파일을 다시 설치하시고 게임을 실행하시기 바랍니다.
SYS_MSG_PROTECT11 = 779, ///< ini파일이 없거나 변조되었습니다.
SYS_MSG_PROTECT12 = 780, ///< npgmup.des 초기화 에러입니다.<BR>게임가드 폴더 내에 데이터를 삭제한 후<BR>게임을 다시 실행하시기 바랍니다.
SYS_MSG_PROTECT13 = 781, ///< 검증되지 않은 WindowXP x64 버전을 실행한 경우입니다.<BR>게임가드를 최신버전으로 설치한 후 게임을 실행하시기 바랍니다.
SYS_MSG_PROTECT14 = 782, ///< 게임가드 업데이트 서버 접속에 실패하였습니다.<BR>게임가드를 최신버전으로 설치한 후 게임을 실행하시기 바랍니다.
SYS_MSG_PROTECT15 = 783, ///< 게임가드 업데이트를 완료하지 못했습니다.<BR>바이러스 백신을 일시중지 시킨 후 재시도 하거나,<BR>개인방화벽 설정을 조정하시기 바랍니다.
SYS_MSG_PROTECT16 = 784, ///< 게임가드 업데이트를 완료하지 못햇습니다.<BR>바이러스 백신을 일시중지 시킨 후 재시도 하거나,<BR>PC관리 프로그램의 설정을 조정하시기 바랍니다.
SYS_MSG_PROTECT17 = 785, ///< 바이러스 및 해킹툴 검사 모듈로딩에 실패했습니다.<BR>메모리 부족이거나 바이러스에 의한 감염일 수 있습니다.
SYS_MSG_PROTECT18 = 786, ///< 게임가드와의 통신 채널이 끊어졌습니다.
SYS_MSG_PROTECT19 = 787, ///< 게임가드 초기화 에러
SYS_MSG_PROTECT20 = 788, ///< 스피드 핵이 감지되었습니다.
SYS_MSG_PROTECT21 = 789, ///< 게임 핵이 발견되었습니다.
SYS_MSG_PROTECT22 = 790, ///< 게임클라이언트 혹은 게임가드가 변조되었습니다.
SYS_MSG_PK_ITEMDROP = 792, ///< #@item_name@#이 떨어졌습니다. Pk 발생으로 인해 발생하는 아이템 드롭 시스템 메시지
SYS_MSG_QUEST_UNSELECT = 793, // Please select the reward first.
SYS_MSG_USE_ITEM_FAIL_TARGET_LOCATION_WRONG = 794, ///< 이동하려는 상대방의 위치가 이동할 수 없는 지역에 있습니다.
SYS_MSG_TRADE_REJECTION = 795, ///< #@user_name@#의 거래 요청을 거절하였습니다.
SYS_MSG_DETECT_ALREADYHOOKED = 810, ///< 일부 API가 이미 후킹 되어 있는 상태 입니다.
SYS_MSG_DETECT_AUTOMOUSE = 811, ///< 오토 마우스 행위가 감지되었습니다.
SYS_MSG_DETECT_HOOKFUNCTION = 812, ///< 보호A PI에 대한 후킹 행위 가 감지되었습니다.
SYS_MSG_DETECT_DRIVERFAILED = 813, ///< 해킹 차단 드라이버가 로드 되지않았습니다.
SYS_MSG_DETECT_SPEEDHACK = 814, ///< 스피드핵 류의 프로그램이 감지되었습니다.
SYS_MSG_DETECT_SPEEDHACK_APP = 815, ///< 스피드핵 류의 프로그램이 감지되었습니다.
SYS_MSG_DETECT_MESSAGEHOOK = 816, ///< 메시지 후킹 시도가 감지되었습니다.
SYS_MSG_DETECT_KDTRACE = 817, ///< 클라이언트 디버깅 시도가 감지되었습니다.
SYS_MSG_DETECT_KDTRACE_CHANGED = 818, ///< 클라이언트 디버깅 시도가 감지되었습니다.
SYS_MSG_DETECT_GAME_HACK = 819, ///< 게임 해킹 툴의 실행이 발견 되었습니다.
SYS_MSG_DETECT_GENERAL_HACK = 820, ///< 일반 해킹 툴(트로이목마 종류)이 발견되었습니다.
SYS_MSG_DETECT_MODULE_CHANGE = 821, ///< 핵 쉴드 관련 모듈이 변경되었습니다.
SYS_MSG_DETECT_AUTOMACRO = 822, ///< 오토 메크로 행위가 감지되었습니다. // soandor 7.4.1 AHNHS_ACTAPC_DETECT_AUTOMACRO 관련 callback 처리
SYS_MSG_USE_GRADE_ERROR = 851, ///< 라펠즈는 15세 이상의 유저가 이용하실 수 있습니다.
SYS_MSG_ERROR_NOT_INVITABLE_GUILD = 860, ///< 존재하지 않는 길드, 소유중인 던전이 있는 길드, 다른 연합에 참여중인 길드는 초대가 불가능합니다. // [sonador][3.2.2] 추가 수정분
SYS_MSG_ERROR_NOT_ONLINE = 861, ///< 대상 길드의 길드장이 로그인 상태가 아닙니다.
SYS_MSG_ERROR_LIMIT_EXCEED = 862, ///< 더 이상 연합 구성원을 추가할 수 없습니다.
SYS_MSG_ERROR_NOT_IN_ALLIANCE = 863, ///< 존재하지 않는 길드이거나, 연합 소속 길드가 아닙니다.
SYS_MSG_ERROR_IS_GUILD_MASTER = 864, ///< 자신의 길드를 추방할 수 없습니다.
SYS_MSG_ERROR_CANT_KICK = 865, ///< 해당 길드를 추방할 수 없습니다.
// SYS_MSG_USE_GRADE_ERROR = 866, //"#@guild_name@#"을 "#@alliance_name@#"에서 추방당하였습니다.
SYS_MSG_ERROR_CANT_LEAVE = 867, ///< 해당 연합에서 탈퇴할 수 없습니다.
// SYS_MSG_USE_GRADE_ERROR = 868, //"#@guild_name@#"을 "#@alliance_name@#"에서 탈퇴하셨습니다.
SYS_MSG_ERROR_ALREADY_IN_ALLIANCE = 869, ///< 이미 다른 연합에 가입 중입니다.
SYS_MSG_ERROR_INVALID_ALLIACE = 870, ///< 존재하지 않는 연합입니다.
SYS_MSG_ERROR_PERMISSION_DENIED = 871, ///< 권한이 없습니다.
SYS_MSG_ERROR_CANT_JOIN_ALLIANCE = 872, ///< 연합에 가입할 수 없습니다.
// SYS_MSG_USE_GRADE_ERROR = 873, //"#@guild_name@#"이 "#@alliance_name@#"에 가입하셨습니다.
SYS_MSG_ERROR_HAS_ALLIANCE_MEMBER = 874, ///< 연합에 소속된 길드가 있습니다.
SYS_MSG_ERROR_CANT_DESTROY_GUILD = 875, ///< 연합을 해체할 수 없습니다.
// SYS_MSG_USE_GRADE_ERROR = 876, //"#@alliance_name@#" 연합이 해체되었습니다.
SYS_MSG_ERROR_IS_RAID = 877, ///< 이미 레이드를 신청한 상태입니다.
SYS_MSG_BOOTH_CANT_SETUP = 901, ///< 10Lv 이상이 되어야만 노점을 개설 할 수 있습니다.
SYS_MSG_BOOTH_NOT_USE_ITEM = 902, ///< 노점 개설 중에는 아이템을 장착/사용 할 수 없습니다.
SYS_MSG_BOOTH_NOT_USE_STORE = 903, ///< 노점 개설 중에는 상점을 이용할 수 없습니다.
SYS_MSG_BOOTH_NOT_USE_SKILL = 904, ///< 노점 개설 중에는 스킬을 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_BOOTH_NOTICE_PRICE = 905, ///< 가격을 설정해 주세요.
SYS_MSG_BOOTH_NOTICE_AMOUNT = 906, ///< 량을 설정해 주세요.
SYS_MSG_BOOTH_NOTICE_NOT_ADDITION = 907, ///< 아이템을 더 이상 목록에 추가할 수 없습니다.
SYS_MSG_BOOTH_NOTICE_ADVICE_PRICE = 908, ///< 상점 기준가에 비해 가격차이가 큽니다. 계속 하시겠습니까?
SYS_MSG_BOOTH_NOTICE_ADVICE_WEIGHT = 909, ///< 구매가 완료 될 시의 현재무게가 최대 소지량의 90%이상이 됩니다. 다시 설정해 주시기 바랍니다.
SYS_MSG_BOOTH_NOTICE_SHORTAGE_RP = 910, ///< RP 가 부족합니다.
SYS_MSG_BOOTH_NOTICE_SELLING = 911, ///< #@item_name@# #@item_num@#개를 #@user_name@#에게 판매했습니다.
SYS_MSG_BOOTH_NOTICE_BUYING = 912, ///< #@item_name@# #@item_num@#개를 #@user_name@#에게 구매했습니다.
SYS_MSG_BOOTH_NOTICE_INTERRUPTION = 913, ///< 노점이 중단 되었습니다.
SYS_MSG_BOOTH_NOTICE_CLOSE = 914, ///< 노점이 정상적으로 종료되었습니다.
SYS_MSG_BOOTH_NOTICE_TRANSACTION = 915, ///< 아이템은 드랍하거나 거래할 수 없습니다.
SYS_MSG_BOOTH_DISTANCE = 930, ///< 노점이 너무 멀리 있습니다.
SYS_MSG_NOT_JEWEL = 967, // Only Soul Stones can be socketed.
SYS_MSG_EQUIP_ITEM = 968, // The item is socketed already.
SYS_MSG_EQUIP_JEWEL_OVER = 969, // You can not have more than 2 Soul Stones socketed in the same weapon that increase the same stat.
SYS_MSG_ERR_ITEM = 970, // This is the wrong type of item.
SYS_MSG_CANT_EQUIP_JEWEL = 967, ///< 소울스톤만 등록할 수 있습니다.
SYS_MSG_SUCCESS_EQUIP_JEWEL = 971, // Socketing is completed.
SYS_MSG_SUCCESS_REPAIR = 972, // Recharge all items to 100%
SYS_MSG_NOT_ENOUGH_LAK = 973, // You don't have enough Lak.
SYS_MSG_SOME_REPAIR = 974, // Consume #@lak@# Lak to recharge some Soul Power.
SYS_MSG_SOUL_EMPTY = 975, ///< #@item_name@#의 모든 영혼력이 고갈되어 소울스톤 효과를 받을 수 없습니다.
SYS_MSG_EVERYCHAT = 978, ///< 15레벨 이하의 유저는 전체 채팅을 이용할 수 없습니다.
// 툴팁
SYS_MSG_SKILLITEM = 39, ///< 필요 조건
//조작
SYS_NAME_ORDER_01 = 1011,///< 합동공격
SYS_NAME_ORDER_02 = 1012,///< 크리처공격
SYS_NAME_ORDER_03 = 1013,///< 크리처2공격
SYS_NAME_ORDER_04 = 1014,///< 따르기
SYS_NAME_ORDER_05 = 1031,///< 앉기/서기
SYS_NAME_ORDER_06 = 1032,///< 걷기/뛰기
SYS_NAME_ORDER_07 = 1033,///< 줍기
SYS_NAME_ORDER_08 = 1034,///< 공격
SYS_MSG_SUMMON_PET = 1101, ///< 팻 소환 메시지
SYS_MSG_UNSUMMON_PET = 1102, ///< 팻 역소환 메시지
SYS_MSG_DECOMPOSE_SUCCESS = 1260, // Dismantling successful.
SYS_MSG_DECOMPOSE_FAILED = 1261, // Dismantling failed.
//조작 툴팁
SYS_TOOLTIP_ORDER_01 = 2011,///< 아바타와 크리처가 동시에 공격한다.<BR>공격대상 CTRL+클릭으로도 동작한다.
SYS_TOOLTIP_ORDER_02 = 2012,///< 크리처만 공격한다.<BR>2체 소환중에는 선택한 크리처만 공격한다.<BR>공격대상 ALT+클릭으로도 동작한다.
SYS_TOOLTIP_ORDER_03 = 2013,///< 안써요 -_-
SYS_TOOLTIP_ORDER_04 = 2014,///< 크리처가 모든 액션을 멈추고<BR>아바타의 바로 옆으로 이동한다.<BR>ESC 3회 연타로도 동작한다.
SYS_TOOLTIP_ORDER_05 = 2031,///< 아바타의 앉기, 서기 상태를 전환한다.<BR>앉은상태에선 HP, MP가 빨리 회복되지만,<BR>이동이 불가능하다.
SYS_TOOLTIP_ORDER_06 = 2032,///< 아바타의 걷기, 뛰기 상태를 전환한다.
SYS_TOOLTIP_ORDER_07 = 2033,///< 가까이에 떨어진 아이템을 줍는다.
SYS_TOOLTIP_ORDER_08 = 2034,///< 타겟 대상을 공격한다.
SYS_MSG_ERROR_DESTROY_IN_ALLIANCE_OR_DUNGEON_OWNER = 2501, ///< 연합에 속해 있거나, 소유중인 던전이 있을 경우 길드 해산이 불가능합니다. // [sonador][3.2.2] 추가 수정분
SYS_MSG_BOOTHFILTER_TEXT_1 = 4106, ///< 사용할 수 없는 문자를 입력했습니다. 수정해 주시기 바랍니다.
// { [sonador]
SYS_MSG_USE_ITEM_FAIL_NOT_EXSIT = 6525, ///< 사용가능한 아이템을 지니고 있지 않습니다.
SYS_MSG_USE_ITEM_FAIL_NOT_ACTABLE = 6526, ///< 현재 장소에서는 해당 아이템을 사용할 수 없습니다.
SYS_MSG_USE_ITEM_FAIL_INVALID_ARGUMENT = 6527, ///< 대상 유저의 이름이 입력되지 않았습니다.
// }
SYS_MSG_SECURITY_REGISTER_COMPLETE = 6571, ///< 새로운 보안 설정이 완료되었습니다.
SYS_MSG_SECURITY_CHANGE_COMPLETE = 6572, ///< 변경된 설정이 성공적으로 적용되었습니다.
SYS_MSG_SECURITY_WND_01 = 6594, ///< 공백 혹은 특수문자는 보안 비밀번호로 입력 될 수 없습니다.
SYS_MSG_SECURITY_WND_02 = 6595, ///< 입력한 보안 비밀번호가 일치하지 않습니다.
SYS_MSG_SECURITY_WND_03 = 6596, ///< 보안 비밀번호를 재입력 해주시기 바랍니다.
SYS_MSG_SECURITY_WND_04 = 6597, ///< 삭제하려는 캐릭터가 존재하지 않습니다.
SYS_MSG_SECURITY_WND_05 = 6598, ///< 캐릭터가 길드마스터인 경우에는 삭제가 불가능합니다.
SYS_MSG_SECURITY_WND_06 = 6599, ///< 알 수 없는 오류가 발생했습니다. 운영자에게 문의해 주세요.
SYS_MSG_SECURITY_WND_07 = 6600, ///< 보안 비밀번호가 일치하지 않습니다. 다시 입력해 주세요.
SYS_MSG_SECURITY_WND_08 = 6601, ///< 보안비밀번호를 등록한 후에 이용해 주세요.
// 귓속말 관련 시스템 텍스트 업데이트
// 2009-02-19: hunee
SYS_MSG_WHISPER_01 = 139, ///< to
SYS_MSG_WHISPER_02 = 140, ///< from
// 2009-02-19: hunee
// 홀릭포인트 획득 및 사용에 따른 메시지 출력
SYS_MSG_GET_HOLICPOINT = 238, ///< <B>#@p@#</B> 홀릭포인트를 획득했습니다.
SYS_MSG_USE_HOLICPOINT = 239, ///< <B>#@p@#</B> 홀릭포인트를 사용했습니다.
// 2009.07.31 sfreer
// 장비장착 탈착관련 쿨타임 관련 메시지
SYS_MSG_PUT_ITEM_TOOFAST = 142,
//2010.01.26 sfreer
SYS_MSG_PUT_BROKEN_ITEM = 7902,
SYS_MSG_MODIFY_TP = 2503, /// 2011.03.28 특성 포인트 #@featurepoint@#개를 획득하였습니다. - prodongi
SYS_MSG_SKILLRESULT_NOT_ENOUGH_MP = 7920, // MP가 부족하여 스킬을 사용 할 수 없습니다.
SYS_MSG_SKILLRESULT_NOT_ENOUGH_SUMMON_CARD = 7926, // 해당 몬스터의 테이밍에 필요한 크리처 카드가 없습니다. ( 희귀도 별 크리처 빈 카드 부족 )
SYS_MSG_SKILLRESULT_NOT_TAMABLE = 7922, // 해당 몬스터는 테이밍 할 수 없는 몬스터 입니다.
SYS_MSG_SKILLRESULT_NOT_ENOUGH_TARGET_HP = 7923, // 해당 몬스터는 이미 전투가 시작되어 테이밍 할 수 없습니다.
SYS_MSG_SKILLRESULT_ATARGET_ALREADY_BEING_TAMED = 7924, // 다른 유저가 테이밍을 진행하고 있습니다.
SYS_MSG_SKILLRESULT_ALREADY_TAMING = 7925, // 이미 테이밍이 진행 중 입니다.
SYS_MSG_SKILLRESULT_ALREADY_TAMING_MONSTER = 743, // 이미 테이밍이 진행되고 있는 몬스터 입니다.
SYS_MSG_SKILLRESULT_NOT_ENOUGH_SOUL_TAMING_CARD = 7927, // 해당 몬스터의 테이밍에 필요한 크리처 카드가 없습니다. ( 소울 테이밍 카드 부족 )
SYS_MSG_INVALID_ACT_IN_DUN = 9245, /// 2011.07.20 이 던전 안에서는 할 수 없는 동작입니다. - prodongi
};
const char * c_szOPTION_APPLY = "변경된 옵션을 적용 하시겠습니까?";
enum UI_CONTROL_STRING_ID
{
STRING_MENU = 3257, ///< MENU
STRING_R = 6618, ///< R
STRING_LAK = 6616, ///< LAK
STRING_WT = 6617, ///< WT
STRING_SELECT = 3261, ///< SELECT
STRING_NEXT = 3262, ///< NEXT
STRING_EXP = 6615, ///< EXP
STRING_JP = 6612, ///< JP
STRING_MASTER = 3265, ///< Master
STRING_UP = 3266, ///< UP
STRING_PLAYER = 3267, ///< Player
STRING_PREV = 3268, ///< PREV
STRING_HIDE = 3269, ///< HIDE
STRING_JLVUP = 3270, ///< JLv UP
STRING_QUEST_REWORD_JP = 6612, ///< <size:10><#ffb600>JP
STRING_QUEST_REWORD_R = 6618, ///< <size:10><#fff102>R
STRING_ITEMBUSINESSSHOP_TEXT = 6618, ///< R
STRING_UI_MENU_TEXT = 6618, ///< R
STRING_PLAY_SUB_INFO_PK_CNT = 6013, ///< <#4ee8fa><vcenter><size:10>PK횟수
STRING_AP = 2342,
};
}
#endif