Files
2026-06-01 12:46:52 +02:00

28 lines
512 B
C++

#include "stdafx.h"
#include "SGameBGMScene.h"
#include "SGameSceneManager.h"
#include "SGameMilesSoundMgr.h"
using namespace rp;
SGameBGMScene::SGameBGMScene(
SGameSceneManager& sceneMgr
, SGameScene* parent
, const char* sceneName
, const char* bgmFile )
: SGameScene( sceneMgr, parent, sceneName )
, mBgmFile ( bgmFile )
{
}
SGameBGMScene::~SGameBGMScene()
{
}
void SGameBGMScene::onActivate()
{
if( mBgmFile.empty() )
return;
mSceneMgr.milesSoundMgr().ForcePlayMusic( mBgmFile.c_str() );
}